Alejandra Mateos CDMX. Comunicóloga (Maestrante en MADIC//UAM-C). Su trabajo académico gira en torno a las humanidades digitales. Actualmente se enfoca en el estudio y análisis de la datificación, la simbiosis humano-máquina, el post humanismo y la virtualidad.
Autora del libro “Comunicar la creatividad”, tomo 4 de la colección de libros de la editorial Puntual, Fundación Javier Marín (2018).
Como docente es creadora de programas educativos en torno a la tecnología y el arte en espacios como La Nana, Laboratorio Urbano de Arte Comprometido, Arca, ESDIE, EDINBA, IMP (Instituto de Mercadotecnia y publicidad), UC (Universidad de la Comunicación), La Fundación Javier Marín y la Universidad Mesoamericana.
Seleccionada para participar en el congreso internacional “La Cultura de los Datos” organizado por la Asociación Argentina de Humanidades Digitales (AAHD) en Rosario, Argentina (2018); en el seminario: El museo de arte y su función educativa, trayectorias y retos del Centro de la Imagen, Secretaría de Cultura (2016); en el programa del Espacio Abierto de Trabajo del MUCA Roma, UNAM (2016); en la sexta generación del Founders Institute México (2015), en LEIVA, Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación de Videojuegos y Arte Interactivo del Centro Multimedia, CENART (2015) y ganadora del Único premio Appuesta Digital del Centro de Cultura Digital, Secretaría de Cultura (2015).
Autora del libro “Comunicar la creatividad”, tomo 4 de la colección de libros de la editorial Puntual, Fundación Javier Marín (2018)
Ponente en el congreso internacional “La Cultura de los datos” organizado por la Asociación Argentina de Humanidades Digitales (AAHD) Rosario, Argentina. (2018)
Participante en el ciclo de conferencias: El valor de los videjuegos en la educación, el arte y la cultura del centro multimedia del CENART y exposición del videojuego Folías en la galería Manuel Felguérez. CENART /LEIVA/ PADID. 2016
Seleccionada para formar parte en el seminario El museo de arte y su función educativa, trayectorias y retos. CENTRO DE LA IMAGEN/ PADID. 2016
Participante en el 1 er. Coloquio de ciber-cultura: Controversias y posibilidades desde la interculturalidad. Facultad de filosofía y letras. UNAM. 2015
Seleccionada en la segunda edición del LEIVA (Laboratorio interdisciplinar de experimentación e innovación de videojuegos y arte interactivo del centro multimedia) CENTRO MULTIMEDIA. 2015
Maestrante en MADIC (Maestría en Diseño, Información y Comunicación) de la UAM Cuajimalpa.
Tallerista en el módulo COMUNICAR LA CREATIVIDAD, promoción para artistas y proyectos culturales dentro de HYPE, primer curso de hiper especialización de empresarios culturales para la epoca Post COVID, organizado por IMAGINARIA y grupo AdVerb. 2020 VER DIPLOMA
Participación en el Congreso Internacional de Comunicación Visual INFOVIS III 2019 VER DIPLOMA
Participación el taller LITERATURA ELECTRÓNICA CASERA, herramientas para desarrollar la creatividad computacional en nuestras prácticas diarias, del 13* coloquio internacional de Creatividad computacional de la UAM Cuajimalpa. 2018 VER DIPLOMA
Ponente en el congreso internacional “La Cultura de los datos” organizado por la Asociación Argentina de Humanidades Digitales (AAHD) Rosario, Argentina. (2018) VER DIPLOMA
Ponente en la conferencia: RIESGOS DIGITALES organizada por la Comunidad MAPFRE de la Universidad Panamericana 2018 VER DIPLOMA
Participante en el módulo de Seminario Fábrica de producción editorial: Conceptualización, desarrollo y gestión de proyectos editoriales 2018 VER DIPLOMA
Participación en Primer coloquio de maestrantes con el proyecto de investigación titulado «La datificación y su rol en la construcción de la identidad digital» del la Maestría en Diseño, Información y Comunicación) de la UAM Cuajimalpa. 2018 VER DIPLOMA
Participación en el Taller interdisciplinario de abordaje de problemas llamado COLABORACIÓN CREATIVA EN LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS del la Maestría en Diseño, Información y Comunicación) de la UAM Cuajimalpa. 2018 VER DIPLOMA
Participación en el Taller Introducción al diseño de juegos, en el marco del Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte interactivo 2018 VER DIPLOMA
del la Maestría en Diseño, Información y Comunicación) de la UAM Cuajimalpa. 2018 VER DIPLOMA
Participación en el módulo de Seminario Fábrica de producción editorial: Edición 2018 VER DIPLOMA
Participación en el Congreso Internacional de Comunicación Visual INFOVIS I 2017 VER DIPLOMA
Seminario El museo de arte y su función educativa, trayectorias y retos. Centro de la Imagen/ PADID. Coordinador Samuel Morales. 2016 VER DIPLOMA
Curso de incubación en el Founders Institute México 2015 VER DIPLOMA
Participación en el panel Postmortem juegos experimentales: LEIVA 2016, en el marco del ciclo El valor de los videojuegos en la educación, el arte y la cultura, organizado por el Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte interactivo 2016 VER DIPLOMA
Participación en la muestra Proyectos del laboratorio interdisciplinar de experimentación e innovación con videojuegos y arte interactivo con el videojuego FOLÍAS. 2016 VER DIPLOMA
Talleres de desarrollo de videojuegos con (Unity, Blender y playtesting) como parte del LEIVA (Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación de Videojuegos y Arte Interactivo del Centro Multimedia) 2015 VER DIPLOMA
Ganadora del concurso Appuesta digital. Centro de cultura digital. CONACULTA. 2014 VER DIPLOMA
Tallerista en el curso COMUNICACIÓN 2.0 dirigido a los alumnos de licenciatura de la Universidad Mesoamericana. 2014 VER DIPLOMA
Diplomado con opción a titulación Curaduría; un discurso en movimiento. FAD UNAM. Coordinadora: Magali Cruz. 2012 VER DIPLOMA
Gestión de proyectos culturales. Centro Cultural de España en México. Parte del programa de apoyo a la cultura: ACERCA. 2010 VER DIPLOMA
Diplomado con opción a titulación en Imagen Contemporánea . FAD UNAM. Coordinador: Gustavo Prado 2009 VER DIPLOMA