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Alejandra Mateos. Portafolio digital

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ALEJANDRA MATEOS

COMUNICACIÓN // DISEÑO // TECNOLOGÍA

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Alejandra Mateos. Comunicóloga. Doctorante en el posgrado en Diseño y
Visualización de la Información // UAM Azcapotzalco y maestra en MADIC Diseño, Información y Comunicación // UAM Cuajimalpa, Su trayectoria académica y profesional se ha enfocado en las humanidades digitales, especialmente en la simbiosis humano-máquina, el extractivismo digital y los espacios de resistencia tecnológica. Durante este tiempo, ha desarrollado proyectos educativos y divulgativos tanto independientes como apoyados por diversas instituciones sobre estos temas. 

 

Autora del libro “Comunicar la creatividad” , tomo 4 de la colección de libros de la editorial Puntual, Fundación Javier Marín (2018) y creadora de la experiencia educativa multimedia SOMBRAS DIGITALES: una plataforma interactiva que busca hacer visibles los procesos no visibles (recolección y gestión de nuestra información) que ocurren mientras navegamos en el Internet.

 

Como docente es creadora de programas educativos en torno a la tecnología y el arte en espacios como el Centro de Cultura Digital, FAD (UNAM), EDINBA, IMP (Instituto de Mercadotecnia y publicidad), UC (Universidad de la Comunicación), Universidad Janette Klein. Arca, HYPE, ESDIE, Fundación Javier Marín, la Universidad Mesoamericana entre muchos otros. Además es creadora de una serie de cursos que ofrecen una visión general del proceso de planeación, diseño y ejecución de interfaces informáticas para que sus usuarios puedan aprender a realizar sus proyectos de forma independiente.

 

Algunos de los premios y reconocimientos más relevantes son: Ganadora de la beca Santander Disruptive Innovation: UX/UI (2020), miembro de la Interaction Design Foundation (2020), seleccionada para participar en el congreso internacional “La Cultura de los Datos” organizado por la Asociación Argentina de Humanidades Digitales (AAHD) en Rosario, Argentina (2018); seleccionada para participar en el seminario: El museo de arte y su función educativa, trayectorias y retos del Centro de la Imagen, Secretaría de Cultura (2016); seleccionada para participar en el programa del Espacio Abierto de Trabajo del MUCA Roma, UNAM (2016); seleccionada en la sexta generación del Founders Institute México (2015), seleccionada en LEIVA, Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación de Videojuegos y Arte Interactivo del Centro Multimedia, CENART (2015) y ganadora del Único premio Appuesta Digital del Centro de Cultura Digital, Secretaría de Cultura (2015).

[/vc_column_text][vc_empty_space height=»41px»][qbutton icon_pack=»font_awesome» target=»_self» font_weight=»» hover_animation=»display_dash» text=»VER CV COMPLETO» link=»https://alejandramateos.com/wp-content/uploads/2022/01/A_Mateos_CV_2022-1.pdf»][/qode_elements_holder_item][/qode_elements_holder][vc_empty_space height=»100px»][/vc_column][/vc_row][vc_row row_type=»row» use_row_as_full_screen_section=»no» type=»full_width» text_align=»left» background_animation=»none» css_animation=»»][vc_column][/vc_column][/vc_row][vc_row row_type=»row» use_row_as_full_screen_section=»no» type=»full_width» text_align=»left» background_animation=»none» css_animation=»» css=».vc_custom_1500017252595{padding-top: 8% !important;padding-bottom: 5.5% !important;}»][vc_column][qode_image_with_overlapping_info title_tag=»h2″ link_hover_animation=»display-dash» image=»278″ title=»SELECCIÓN DE PROYECTOS» text=»Además del trabajo que realizo relacionado con mis estudios, en los últimos años me he dedicado a desarrollar productos interactivos, con un enfoque interdisciplinario. Estos proyectos en general son el resultado de una convocatoria o el trabajo final de un seminario o taller. Además de algunas comisiones. Mis intereses personales giran en torno a la educación través de los vídeojuegos y los interactivos, además de el desarrollo de plataformas informativas.» link=»https://alejandramateos.com/proyectos/» link_text=»VER PORTAFOLIO»][vc_empty_space height=»100px»][/vc_column][/vc_row][vc_row row_type=»row» use_row_as_full_screen_section=»no» type=»full_width» text_align=»left» background_animation=»none» css_animation=»element_from_right» transition_delay=»100″][vc_column][vc_column_text]

EXPERIENCIA LABORAL

[/vc_column_text][vc_empty_space height=»60px»][qode_pricing_list][qode_pricing_list_item title=»EDINBA. Escuela de Diseño» text=»Docente en el área de licenciatura» price=»Enero del 2022- actualidad»][qode_pricing_list_item title=»Facultad de Artes y Diseño UNAM» text=»Docente en el área de Educación Continua y diplomados con opción a titulación» price=»Septiembre del 2021- actualidad»][qode_pricing_list_item title=»UC. Universidad de la Comunicación» text=»Docente en el área de posgrado.» price=»Mayo del 2021- actualidad»][qode_pricing_list_item title=»Universidad Jannette Klein» text=»Docente en el área de posgrado» price=»julio del 2021- actualidad»][qode_pricing_list_item title=»TALLERES Y EDUCACIÓN CONTINUA» text=»Imparto regularmente cursos y diplomados de social media, marketing de contenidos y comunicación digital.» price=»2012 – Actualidad»][qode_pricing_list_item title=»Social strategy designer independiente» text=»Trabajo como social strategic designer y analista de medios digitales de manera independiente. Genero y coordino contenidos especializados y diseño planes a la medida para solucionar las necesidades específicas del cliente.» price=»Enero del 2011 – actualidad»][qode_pricing_list_item title=»ESDIE. Escuela Superior de Desarrollo e Innovación» text=»Docente en las materias de Mercadotecnia y Estrategias digitales en el Diplomado de Marketing Digital» price=»Marzo del 2014- Septiembre del 2021″][qode_pricing_list_item title=»IMP. Instituto de Mercadotecnia y Publicidad» text=»Docente en las materias de Publicidad, Desarrollo de proyectos innovadores, Diseño Web y estrategias digitales (nivel licenciatura)» price=»Marzo del 2015 – enero 2018″][qode_pricing_list_item title=»Social strategy designer En CAYAB» text=»Diseño y apoyo en la creación e implementación de estrategias de comunicación para empresas.» price=»Febrero del 2014 – marzo del 2015″][qode_pricing_list_item title=»Social Media Strategist en ARSCITE» text=»Diseño de campañas en la agencia y apoyo en la comunicación digital de la empresa» price=»Febrero del 2011 -mayo del 2013″][qode_pricing_list_item title=»Community Manager en Calypso Media» text=»Comunicación digital, diseño y redacción de contenidos.» price=»Octubre del 2009 -abril del 2011″][/qode_pricing_list][/vc_column][/vc_row][vc_row row_type=»row» use_row_as_full_screen_section=»no» type=»full_width» text_align=»left» background_animation=»none» css_animation=»»][vc_column][vc_row_inner row_type=»row» type=»full_width» use_row_as_full_screen_section_slide=»no» text_align=»left» padding_top=»95″ padding_bottom=»100″ css_animation=»»][vc_column_inner width=»1/2″][vc_column_text]

HABILIDADES

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EDUCACIÓN

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Doctorado (en proceso) en el posgrado en Diseño y Visualización de la Información. UAM Azcapotzalco. CDMX

 

Maestría en MADIC Maestría en Diseño, Información y Comunicación. UAM Cuajimalpa. CDMX

 

[/service_table][service_table title=»EDUCACIÓN CONTINUA, TALLERES Y SEMINARIOS» title_background_type=»background_color_type» icon_pack=»font_awesome» fa_icon=»»]

SELECCIÓN

 

Participación en el Curso PROYECTOS PARA LA TRANSICIÓN DISEÑO Y HERRAMIENTAS impartido en el marco del Laboratorio Iberoamericano de Iniciativas de Innovación Socioecológica del Observatorio La Rábida de Desarrollo Sostenible y Cambio Climático para Iberoamérica (2020) VER CONSTANCIA

 

Ganadora de la beca Santander Disruptive Innovation: UX/UI (2020) VER CONSTANCIA

 

Participación en el seminario: El museo de arte y su función educativa, trayectorias y retos del Centro de la Imagen, Secretaría de Cultura (2016) VER DIPLOMA

[/service_table][vc_empty_space][vc_accordion active_tab=»» collapsible=»yes» style=»accordion»][vc_accordion_tab title=»ASISTENCIA A TALLERES»][vc_column_text]

 

Participación en el Curso Virtual PROYECTOS PARA LA TRANSICIÓN DISEÑO Y HERRAMIENTAS impartido en el marco del Laboratorio Iberoamericano de Iniciativas de Innovación Socioecológica del Observatorio La Rábida de Desarrollo Sostenible y Cambio Climático para Iberoamérica (2020) VER CONSTANCIA

 

Participación el taller UX/UI Beca Santander (2020) VER CONSTANCIA

 

Participación el taller LITERATURA ELECTRÓNICA CASERA, herramientas para desarrollar la creatividad computacional en nuestras prácticas diarias, del 13* coloquio internacional de Creatividad computacional de la UAM Cuajimalpa. 2018 VER DIPLOMA

 

Participación en el taller del Seminario Fábrica de producción editorial: Conceptualización, desarrollo y gestión de proyectos editoriales 2018 VER DIPLOMA

 

Participación en el Taller interdisciplinario de abordaje de problemas llamado COLABORACIÓN CREATIVA EN LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS del la Maestría en Diseño, Información y Comunicación) de la UAM Cuajimalpa. 2018 VER DIPLOMA

 

Participación en el Taller Introducción al diseño de juegos, en el marco del Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte interactivo 2018 VER DIPLOMA

 

Participación en el taller del módulo de Seminario Fábrica de producción editorial: Edición 2018 VER DIPLOMA

 

Participación en el seminario El museo de arte y su función educativa, trayectorias y retos. Centro de la Imagen/ PADID. Coordinador Samuel Morales. 2016 VER DIPLOMA

 

Participación en el curso de incubación en el Founders Institute México 2015 VER DIPLOMA

 

Participación en los talleres de desarrollo de videojuegos con (Unity, Blender y playtesting) como parte del LEIVA (Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación de Videojuegos y Arte Interactivo del Centro Multimedia) 2015 VER DIPLOMA

Participación en el diplomado con opción a titulación Curaduría; un discurso en movimiento. FAD UNAM. Coordinadora: Magali Cruz. 2012 VER DIPLOMA

 

Participación en el taller gestión de proyectos culturales. Centro Cultural de España en México. Parte del programa de apoyo a la cultura: ACERCA. 2010 VER DIPLOMA

 

Participación en el diplomado con opción a titulación en Imagen Contemporánea . FAD UNAM. Coordinador: Gustavo Prado 2009 VER DIPLOMA

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title=»PARTICIPACIÓN COMO TALLERISTA Y CONFERENCISTA»][vc_column_text]

Tallerista en el módulo COMUNICAR LA CREATIVIDAD, promoción para artistas y proyectos culturales dentro de HYPE, curso de híper especialización de empresarios culturales para la época Post COVID, organizado por IMAGINARIA y grupo AdVerb. 2020/2021 VER DIPLOMA

 

Ponente en el congreso internacional “La Cultura de los datos” organizado por la Asociación Argentina de Humanidades Digitales (AAHD) Rosario, Argentina. (2018) VER DIPLOMA

 

Ponente en la conferencia: RIESGOS DIGITALES organizada por la Comunidad MAPFRE de la Universidad Panamericana 2018 VER DIPLOMA

 

Ponente en Primer coloquio de maestrantes con el proyecto de investigación titulado «La datificación y su rol en la construcción de la identidad digital» del la Maestría en Diseño, Información y Comunicación) de la UAM Cuajimalpa. 2018 VER DIPLOMA

 

 

Panelista en el panel Postmortem juegos experimentales: LEIVA 2016, en el marco del ciclo El valor de los videojuegos en la educación, el arte y la cultura, organizado por el Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte interactivo 2016 VER DIPLOMA

 

Participación en la muestra Proyectos del laboratorio interdisciplinar de experimentación e innovación con videojuegos y arte interactivo con el videojuego FOLÍAS. 2016 VER DIPLOMA

 

Participación en el Coloquio de Ciberculturas, controversias y posibilidades desde la Interculturalidad, en la mesa Experiencias y proyectos basados en TICS. Facultad de Filosofía y letras. UNAM. 2015 VER DIPLOMA

 

Ganadora del concurso Appuesta digital. Centro de cultura digital. CONACULTA. 2014 VER DIPLOMA

 

Tallerista en el curso COMUNICACIÓN 2.0 dirigido a los alumnos de licenciatura de la Universidad Mesoamericana. 2014 VER DIPLOMA

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PREMIOS Y RECONOCIMIENTOS

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Ganadora de la beca Santander Disruptive Innovation: UX/UI (2020)

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Coautora del artículo: Enfoque metodológico para fomentar el aprendizaje de la huella digital en estudiantes de bachillerato.

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Autora del libro “Comunicar la creatividad”, tomo 4 de la colección de libros de la editorial Puntual, Fundación Javier Marín (2018)

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Ponente en el congreso internacional “La Cultura de los datos” organizado por la Asociación Argentina de Humanidades Digitales (AAHD) Rosario, Argentina. (2018)

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Participante en el ciclo de conferencias: El valor de los videjuegos en la educación, el arte y la cultura del centro multimedia del CENART y exposición del videojuego Folías en la galería Manuel Felguérez. CENART /LEIVA/ PADID. 2016

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Seleccionada para formar parte en el seminario El museo de arte y su función educativa, trayectorias y retos. CENTRO DE LA IMAGEN/ PADID. 2016

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Participante en el 1 er. Coloquio de ciber-cultura: Controversias y posibilidades desde la interculturalidad. Facultad de filosofía y letras. UNAM. 2015

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Seleccionada como parte del programa espacio abierto del MUCA ROMA /UNAM. 2015

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Seleccionada en la segunda edición del LEIVA (Laboratorio interdisciplinar de experimentación e innovación de videojuegos y arte interactivo del centro multimedia) CENTRO MULTIMEDIA. 2015

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Ganadora del concurso Appuesta digital. Centro de cultura digital. CONACULTA. 2014

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nuevos medios

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diseño

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tecnologías

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información

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